시행일: 2026-10-23
개인정보 안내 버전: 2026-10-23.1
유향 스튜디오(YouHyang Studio, 이하 “스튜디오”)는 Windows 게임 Somewhere, Together와 Somewhere, Together Playtest의 온라인 방, 문자 채팅, Steam 친구 초대 기능을 제공하기 위해 다음과 같이 개인정보를 처리합니다. 두 앱은 같은 온라인 방과 신고·운영 체계를 사용하며, 각 앱의 Steam 인증 티켓과 이용권을 확인합니다. 이 방침은 스튜디오가 운영하는 게임과 게임 서버에 적용됩니다. Flourish, Steam 자체 서비스, 스튜디오 홈페이지 방문에 관한 처리는 각각의 안내를 확인해 주세요.
1. 처리 목적과 항목
실명, 주소, 전화번호, 주민등록번호, Steam 비밀번호 또는 결제카드 정보는 게임 접속을 위해 요청하지 않습니다. 이름 대신 원하는 닉네임을 사용할 수 있습니다. 다만 문의·신고·채팅에 이용자가 직접 입력한 내용에는 개인정보가 포함될 수 있습니다.
| 구분 | 처리하는 정보 | 목적 |
|---|---|---|
| Steam 인증 | Steam ID, 인증 티켓, 게임 이용권 및 인증·이용제한 확인 결과 | 이용자 식별, 게임 이용권 확인, 온라인 인증과 갱신 |
| 접속 상태 | 임시 이용자·세션 식별자, 인증 토큰의 해시, 인증 만료 시각, 연결 상태 | 접속 유지, 재연결, 중복 접속 관리 |
| 프로필 | 게임 닉네임, 선택한 망토 색 | 방 안의 이용자와 채팅 발신자 표시 |
| 방 | 방 이름, 선택적으로 입력한 “오늘의 마음”, 공개·비공개 설정, 정원, 선택한 풍경, 참여자와 좌석, 방장, 초대 코드 | 방 목록, 입장, 자리 배치, 초대와 방 운영 |
| 문자 채팅 | 입력한 내용, 발신 시각, 발신자의 임시 식별자·닉네임·망토 색 | 같은 방에 접속한 이용자에게 실시간 대화 전달 |
| 신고 | 신고자와 대상의 Steam 식별자, 대상의 당시 닉네임, 방 식별자, 신고 분류, 선택적으로 작성한 설명, 접수 시각·처리 상태 | 신고 검토와 이용자 보호. 이전 대화 원문은 자동 첨부하지 않음 |
| 운영 조치 | 대상 식별자·닉네임, 이용제한 사유·종료 시각, 방 내보내기 대상, 조치 시각·유형·대상·사유·관련 신고 식별자 | 방 관리, 제한 집행, 조치 확인 |
| 접속 보호 | 통신 과정의 IP 주소, 요청 횟수, IP 주소 등의 해시 | 연결 처리, 과도한 요청 제한과 접속 보호 |
| 고객 문의 | 문의자의 이메일 주소, 문의 내용과 직접 제공한 자료 | 문의 답변, 개인정보 권리 행사와 이의제기 처리 |
| Workshop 공유 | 공유를 요청한 작품 패키지(풍경 문서·외부 모델·미리보기), 제목·설명, 작품ID와 게시자 계정의 연결 | Steam을 통한 작품 게시·갱신·배포. 파일 전송은 Steam SDK와 Steam 클라이언트로 처리 |
| 검수 요청 | Workshop 작품ID, 제작자 Steam ID, 제목, 제출 버전의 파일·미리보기 검증값과 형식, 요청 식별자·접수 시각 | 업로드 후 자동 검수 접수, 제작자 확인, 중복·갱신 요청 정리와 운영자 검토 |
| 작품 승인 | Workshop 작품ID, 제작자 Steam ID, 제목, 승인 버전의 파일 검증값·형식·제공 여부 | 제작자 확인, 검수된 버전 제공, 위반 작품의 제공 중단과 운영 요청 처리 |
| 풍경 준비 | 방 참가자의 임시 식별자, 변경할 풍경, 다운로드·확인·준비 단계·진행률·파일 버전 | 방 참여자에게 준비 상황을 알리고 풍경 변경을 조율 |
인증·접속·프로필·방·채팅 정보는 이용자가 동의한 이용약관에 따라 온라인 서비스를 제공하기 위해 처리합니다(개인정보 보호법 제15조제1항제4호). 신고·운영 조치와 접속 보호 정보는 이용약관에 정한 이용 수칙과 이용제한을 운영하고 서비스와 다른 이용자를 보호하는 데 필요한 범위에서 처리합니다(같은 항 제4호·제6호). 고객 문의 정보는 이용자의 요청에 답하고 개인정보 권리 행사를 처리하기 위해 처리합니다(같은 항 제4호). 필수가 아닌 “오늘의 마음”, 채팅, 신고 설명을 입력하지 않아도 풍경을 감상할 수 있습니다.
현재 게임에는 광고 SDK, 광고 식별자 수집, 마이크 녹음과 음성 채팅이 없습니다. 로컬에서 풍경을 편집·저장하거나 GLB를 가져오는 것만으로 파일을 스튜디오나 Steam에 업로드하지 않습니다. Workshop 공유를 직접 요청하면 선택한 작품 패키지와 제목·설명·미리보기를 Steam에 전송합니다. 작품에는 개인정보나 기밀 자료를 넣지 마세요. 아직 제공하지 않는 아바타 업로드나 유료 DLC 판매는 현재 처리에 포함하지 않습니다. 검수 요청·작품 승인과 풍경 준비 정보는 요청한 공유·감상·방 이용 및 약관의 콘텐츠 운영을 위해 처리하며, 기존 서비스 제공·운영 처리 근거를 적용합니다.
Workshop 업로드가 완료되면 해당 작품 버전의 게임 내 사용을 위한 검수를 스튜디오에 자동 요청합니다. 위 검수 요청 정보를 운영 대기 목록에 접수하며, 이 과정에서 작품 파일 본문을 스튜디오 서버에 새로 보관하지 않습니다. 자동 접수는 작품 승인을 뜻하지 않습니다.
2. 다른 이용자에게 표시되는 정보
공개 방 목록에는 방 이름, “오늘의 마음”, 정원·참여 인원과 풍경이 표시됩니다. 같은 방의 참여자에게는 닉네임, 망토 색, 좌석·연결 상태와 보낸 채팅이 표시됩니다. 게임 서버는 일반 참여자에게 Steam ID나 신고자의 Steam 식별자를 보내지 않습니다.
Steam 친구 기능은 Steam SDK에서 친구의 표시 이름과 접속·초대 정보를 확인합니다. 전체 친구 목록을 스튜디오 서버에 업로드하지 않습니다. 공개 방에 들어가면 Steam 친구가 따라 들어오는 데 필요한 연결 정보가 Steam에 설정될 수 있습니다. 비공개 방은 같은 방식으로 공개 연결 정보를 광고하지 않지만, 직접 초대하면 초대 정보가 선택한 친구에게 전달됩니다. 비공개 방의 참여자도 받은 대화나 초대 코드를 별도로 저장·공유할 수 있으므로 개인적인 정보를 입력할 때 주의해 주세요.
스튜디오는 일반 대화를 서버 기록으로 보관하지 않으며, 다른 참여자의 스크린샷이나 별도 저장까지 삭제할 수는 없습니다. 민감한 사정, 연락처, 타인의 개인정보를 방 이름·마음 문구·채팅에 적지 않아도 서비스를 이용할 수 있습니다.
닉네임을 바꾸면 같은 방에 이전 이름과 새 이름의 변경 안내가 표시됩니다. 이미 받은 채팅의 작성자 이름은 당시 이름으로 남을 수 있습니다. Workshop에서는 작품과 게시자의 Steam 프로필 연결, 제목·설명·미리보기·공유 파일이 Steam의 공개 설정에 따라 다른 사람에게 보이거나 전달될 수 있습니다. 일부 공개도 링크를 가진 사람의 접근을 막지 않습니다. 게임의 작품 목록은 작품ID·제목·승인 버전 정보를 제공하며 운영용 제작자 Steam ID를 별도 항목으로 제공하지 않습니다. 다만 작품 링크로 공개된 제작자 프로필에 연결될 수 있습니다.
3. 보관 기간
| 정보 | 현재 보관·정리 기준 |
|---|---|
| Steam 인증 티켓 원문 | 인증 확인 중 사용하며 영속 기록으로 저장하지 않음. 재사용 방지용 해시는 10분 |
| 인증·접속·프로필 상태 | 마지막 인증 또는 갱신부터 24시간의 유효기간. 계속 이용하면 새 인증으로 갱신되어 기간이 연장되며, 만료된 상태는 정리됨 |
| 방 정보·참여 좌석·초대 코드·해당 방의 재입장 제한 | 방이 유지되는 동안. 정상 운영 시 끊긴 연결의 좌석은 약 45초간 보존하며, 빈 방은 정리됨. 방에서 나가도 인증 세션은 별도 유효기간까지 남을 수 있음 |
| 일반 채팅 본문 | 서버에 대화 목록·파일·DB 기록으로 보관하지 않음. 수신 중인 게임은 최근 최대 60개 항목을 메모리에 표시하며, 방 변경·연결 종료·게임 종료 등에 따라 정리됨 |
| 중복 전송 방지 정보 | 요청 식별자와 내용의 해시 등만 최대 10분. 채팅 원문 기록이 아님 |
| 요청 제한 정보 | IP 해시 기반 로그인·연결 요청 제한은 1분. 검수 요청의 계정별 횟수 제한용 식별자 해시는 1시간. 다른 임시 요청 제한 정보도 해당 제한 구간에 맞추어 만료 |
| 신고·운영 조치 기록 | 기록 발생부터 30일의 정리 기준. 건수 제한에 따라 일부 기록은 더 일찍 제거될 수 있음 |
| 활성 온라인 이용제한 | 지정한 1·7·30일의 제한 기간까지. 종료되거나 해제되면 정리 |
| 서버 운영 로그 | 현재 클라우드 설정은 14일. 애플리케이션은 시작 상태와 서버 성능·접속 수 등 집계 지표를 기록하며, 일반 채팅 원문이나 인증 티켓을 의도적으로 기록하지 않음 |
| 고객 문의·첨부 자료 | 문의 처리 완료 후 90일간 보관한 뒤 정리. 법령상 별도 보존 의무가 적용되는 경우 해당 정보·목적·기간을 구분하여 처리 |
| 검수 대기 정보 | 미처리 요청은 접수부터 30일의 정리 기준으로 보관합니다. 승인·반려 때 대기 기록을 정리하며, 같은 작품의 새 버전 요청이 접수되면 이전 대기 기록을 대체할 수 있습니다. 승인 후에는 아래 작품 승인 정보의 보관 기준을 적용합니다 |
| 작품 승인 정보 | 작품을 게임 안에서 제공하는 동안 보관합니다. 제작자의 제공 종료·삭제 요청 등을 처리하고, 해당 정보가 필요한 진행 중 신고·이의제기를 마친 뒤 지체 없이 삭제합니다. 별도의 법정 보존 의무가 있는 정보는 그 목적과 기간에만 제한하여 보관합니다. 요청은 제8항 문의처에서 접수합니다 |
| 풍경 준비 상태 | 임시 방 상태. 변경 완료·취소 또는 방 종료 시 정리하며 참가자별 다운로드 이력의 영속 기록을 별도로 만들지 않음 |
위 임시 상태의 정리는 서버가 정상 운영되는 동안 진행됩니다. 신고·조치·검수 대기의 만료 정리는 매시간 또는 다음 변경 시 실행되어 실제 저장소 반영이 약 1시간 늦을 수 있습니다. 서버나 DB가 정지된 동안 정리를 수행할 수 없으면 운영을 재개한 후 정리합니다.
운영 DB의 자동 백업은 1일간 보관합니다. 점검·서버 교체를 위해 만드는 수동 스냅샷·내보내기 사본과 서버를 삭제할 때 남는 마지막 스냅샷은 만든 날부터 30일 안에 삭제합니다. 그동안 삭제된 정보가 백업에 남을 수 있으나 백업은 복구 목적으로만 사용합니다. 백업에서 복원하면 위 만료 기준과 그때까지 접수한 삭제 요청을 다시 적용합니다.
법률상 별도 보존 의무가 적용되는 정보는 해당 법령, 항목, 목적과 기간을 확인하여 분리 보관합니다. 현재 게임에 수집하지 않는 결제 정보나 보관하지 않는 일반 대화에 일괄적인 장기 보관 기간을 적용하지 않습니다.
4. 이용자 기기에 남는 정보
닉네임, 망토 색, 언어, 소리·화면·창 위치 등 개인 설정은 이용자의 PC에 저장됩니다. 언어를 자동으로 선택할 때에는 Steam의 게임 언어와 운영체제 언어를 확인합니다. 이 언어 선택을 위해 별도 분석 서비스에 정보를 전송하지 않습니다. 설정 파일은 자동으로 클라우드에 동기화하지 않으며 본편과 Playtest의 로컬 설정 폴더는 분리됩니다. 게임을 삭제하는 것만으로 설정 파일까지 반드시 삭제되는 것은 아니며, 별도로 남아 있는 게임 사용자 데이터 폴더를 삭제할 수 있습니다.
온라인 이용 안내에서 약관에 동의하면 약관 버전, 개인정보 안내 버전, 확인 시각, 동의 범위와 자동 연결·혼자 감상 선택을 이용자의 기기에 저장합니다. 이 선택 기록은 스튜디오 서버나 Steam으로 전송하지 않습니다. 별도 나이 자기확인이나 생년월일을 새로 저장하지 않습니다. 본편과 Playtest의 선택 기록은 각자의 로컬 설정에 남습니다.
일반 대화 목록은 현재 실행 중인 게임의 메모리에 표시되고 게임이 채팅 기록 파일을 만들지는 않습니다. 이용자가 직접 장시간 시험 옵션을 켜면 성능·연결 상태 진단 파일이 PC에 생성됩니다. 이 파일은 자동 업로드하지 않으며 이용자가 별도로 삭제할 수 있습니다. 이용자가 문의에 진단 파일을 첨부하는 경우에는 고객 문의 정보로 처리합니다.
PC에는 닉네임 확정 여부, 제작한 풍경 문서, 가져온 모델과 텍스처, 미리보기, 업로드 준비 사본, Steam 계정별 작품ID 연결과 다운로드·검증한 풍경 사본을 저장합니다. 제작 파일과 게임 캐시는 게임 사용자 데이터 폴더에, Steam이 관리하는 파일은 Steam 저장 위치에 남을 수 있습니다. 현재 이 파일들을 모두 자동 정리하는 기능은 없으며 게임 삭제나 Steam 작품 삭제가 모든 PC 사본을 함께 지우지는 않습니다.
검수 요청을 다시 보내기 위해 작품·버전 식별 정보와 해당 제작자 Steam ID를 PC의 전송 대기함에 저장합니다. 서버 접수 확인 후 해당 대기 항목을 제거하며, 전송에 실패한 요청은 재전송을 위해 남을 수 있습니다. 서버 검수 대기의 30일 정리 기준은 이 PC 대기함의 자동 만료 기간을 뜻하지 않습니다. 남은 로컬 자료는 게임 사용자 데이터 폴더에서 별도로 정리할 수 있습니다.
5. 외부 서비스와 처리 위탁
| 서비스 | 역할 | 전달·처리되는 정보 |
|---|---|---|
| Amazon Web Services(AWS) | 게임 서버, 임시 방·접속 상태 저장, 운영 DB, 백업과 서버 로그의 클라우드 제공 | 이 방침에서 설명한 게임 서버의 처리 정보. 게임 서버 저장 위치는 미국 오리건 |
| Valve / Steam | 독립적인 Steam 계정·친구·초대 서비스와 게임 인증 확인 | 인증 확인용 티켓·게임 식별자, 이용권 확인용 Steam ID. 친구·초대는 Steam SDK를 통해 처리 |
| 고객 문의 이메일 서비스 | 이용자가 보낸 문의를 수신하고 답변 | 이메일 주소, 문의 본문과 직접 보낸 첨부 자료 |
AWS 이용 계약의 상대방은 Amazon Web Services Korea LLC이며 게임 서버의 정보는 미국 오리건 리전에 보관됩니다(제6항). 고객 문의 메일은 Google LLC의 Gmail로 받으며, 메일과 첨부 자료는 제3항의 기준에 따라 운영자가 정리합니다. Steam의 자체 계정, 다운로드, 친구 기능과 Steam에서 결제할 때의 처리는 Valve 개인정보 처리방침을 따릅니다. 스튜디오가 결제카드 정보나 Steam 비밀번호를 전달받는 구조는 아닙니다.
스튜디오는 이용자의 개인정보를 광고 목적으로 판매하지 않습니다. 이 방침에 안내한 기능 제공 외의 제3자 제공이 필요할 때에는 적용 법률에 맞는 근거와 안내를 갖춥니다.
6. 국외 처리 및 이전
온라인 게임 서버는 미국 오리건 AWS 리전에서 운영하므로 온라인 기능에 필요한 정보는 미국에서 처리·저장됩니다. 국내 서버만 사용하거나 국외 이전이 없다고 안내하지 않습니다.
| 항목 | AWS 게임 서버 처리 |
|---|---|
| 국가 | 미국 |
| 이전받는 자·연락처 | Amazon Web Services Korea LLC (AWS 개인정보 문의: aws-korea-privacy@amazon.com) |
| 정보 항목 | Steam ID와 인증·접속 상태, 닉네임·망토 색, 방·좌석·초대 정보, 실시간 채팅 전달 정보, 신고·이용제한·운영 기록, 접속 보호 정보, 검수 요청·작품 승인 정보와 방의 풍경 준비 상태 |
| 시기·방법 | 게임의 온라인 인증과 이용, 재연결·갱신, 신고·운영 조치 시 암호화된 통신을 통한 처리·전달 |
| 목적 | 온라인 방·채팅·접속 보호와 운영 기능 제공, 호스팅·복구 |
| 보관 기간 | 제3항의 항목별 기준. 일반 채팅은 전달만 하고 대화 기록으로 저장하지 않음 |
| 이전 근거 | 이용약관에 따른 온라인 서비스 제공(계약의 이행)에 필요한 처리위탁·보관으로, 이전 사항을 이 처리방침에 공개함(개인정보 보호법 제28조의8제1항제3호) |
| 거부 방법·영향 | 온라인 서버 연결을 사용하지 않거나 연결을 종료하면 이후의 온라인 기능을 이용할 수 없음. 이미 처리된 정보의 삭제·처리정지 요청은 제8항 문의처로 신청 가능 |
Steam 인증 확인에도 인증 티켓과 Steam ID 등이 Valve의 외부 인증 API로 전달됩니다. 이는 Valve가 발급한 인증 티켓과 이용권을 Valve에 다시 확인받는 것으로, 온라인 연결·갱신 때 이루어집니다. 받는 곳은 Steam의 운영자인 Valve Corporation(미국)이며, Valve는 이용자가 가입한 Steam 서비스의 운영자로서 이 정보를 자체 개인정보 처리방침에 따라 보관·처리합니다. Valve 문의는 Steam 지원으로 할 수 있습니다.
이메일로 문의하면 이메일 주소, 문의 내용과 첨부 자료가 메일을 보낼 때 Google LLC(미국)의 Gmail로 전달되어 Google의 서버(미국 등 여러 국가)에서 처리·보관됩니다. 문의에 답하기 위한 보관으로 이 방침에 공개하며(개인정보 보호법 제28조의8제1항제3호), 보관 기간은 제3항의 기준(처리 완료 후 90일)입니다. Google 개인정보 문의: googlekrsupport@google.com. 이메일을 원하지 않으면 제8항의 전화로 문의할 수 있습니다.
처음 온라인 기능을 요청하면 서버 인증 전에 이용 대상 연령과 이용약관·개인정보 처리방침 링크를 확인할 수 있습니다. 이용약관에 동의하지 않거나 안내를 닫고 혼자 감상하기를 선택하면 온라인 서버에 연결하지 않고 풍경을 감상할 수 있습니다. 혼자 감상 선택은 기기에 저장되어 다음 실행에도 자동 연결하지 않으며, 이후 온라인 기능을 다시 명시적으로 요청할 수 있습니다. 이미 연결된 상태에서 접속을 마치고 혼자 감상하기를 선택하면 현재 연결을 종료합니다.
같은 문서 버전에 동의했고 자동 연결을 선택한 경우에는 이후 실행에서 Steam 인증과 서버 연결을 자동으로 시도할 수 있습니다. 이 상태에서는 방에 들어가지 않았더라도 온라인 인증·접속 정보가 처리됩니다. 온라인 연결을 끝내더라도 이미 처리된 정보의 삭제·처리정지가 필요한 경우에는 제8항 문의처로 요청할 수 있습니다.
Workshop 공유·다운로드를 요청하면 파일 업로드·보관·전달, 게시자와 작품의 연결, 작품 페이지·다운로드를 Steam SDK와 Steam 클라이언트를 통해 처리합니다. Valve Corporation은 미국의 Steam 운영자이며 실제 처리·보관·삭제는 Valve의 개인정보 처리방침과 Workshop 조건을 따릅니다. 파일이 모두 한 국가에만 저장된다고 안내하지 않습니다. 스튜디오의 제공 중단이나 승인 정보 삭제는 Steam 게시물과 다른 사람이 이미 받은 PC 사본의 삭제와 별개입니다.
7. 파기와 안전한 처리
스튜디오는 만료된 임시 정보와 불필요해진 운영 정보를 저장소에서 제거합니다. 다른 법률에 따른 보존이 필요한 경우에는 용도와 접근을 제한합니다. 백업 사본의 제거와 복원 후 재정리는 제3항의 백업 기준에 따릅니다.
게임 서버 통신은 HTTPS/WSS를 사용합니다. Release 서버의 임시 상태 저장소와 운영 DB는 암호화 통신과 저장 암호화를 사용하며 공개 인터넷에서 직접 접근하지 못하도록 구성합니다. 운영 대시보드 접근은 운영 인증과 허용된 네트워크로 제한하고, 서버 인증 비밀을 게임 빌드에 넣지 않습니다. 현재 게임에는 광고 추적용 쿠키나 SDK가 없으며, Steam과 홈페이지가 별도로 처리하는 정보는 해당 서비스 안내를 확인해 주세요.
8. 이용자의 권리와 문의 방법
이용자 또는 적법한 대리인은 아래 연락처로 개인정보의 열람·정정·삭제·처리정지 및 적용되는 동의의 철회를 요청할 수 있습니다. 요청한 사람의 권한을 확인하는 데 필요한 최소한의 정보를 확인하고 적용 법률에 따라 처리합니다. Steam 비밀번호, Steam Guard 코드 또는 개인 키를 보내지 마세요.
게임에 별도 계정 삭제 화면은 없습니다. 스튜디오가 보관하는 운영 기록에 관한 요청은 스튜디오로, Steam 계정 자체의 삭제·구매 기록 등에 관한 요청은 Steam으로 문의해 주세요. 보관하지 않는 과거 일반 대화는 복구·열람할 수 없습니다. 법률상 보존 의무나 다른 사람의 권리를 보호할 필요가 있어 요청 전부를 이행할 수 없으면 그 이유를 안내합니다.
- 운영 주체: 유향 스튜디오(YouHyang Studio)
- 개인정보 보호책임자: 김지원, 대표
- 고충처리: 대표 직접 처리
- 이메일: youhyangstudio@gmail.com
- 전화: 070-8983-7614
별도의 상담·분쟁조정이 필요한 경우 개인정보침해신고센터 또는 개인정보분쟁조정위원회를 이용할 수 있습니다.
9. 아동·청소년
온라인 서비스는 만 14세 이상 이용자를 대상으로 합니다. 만 14세 미만 아동을 대상으로 서비스를 제공하거나 법정대리인 동의를 수집하는 기능은 현재 제공하지 않습니다. 아동의 정보 처리와 관련한 문의는 제8항 연락처로 보내 주세요.
최초 온라인 이용 안내에 대상 연령을 표시하며, 이용약관 동의와 별개의 나이 확인 체크는 두지 않습니다. 게임에서 생년월일이나 신분증을 입력받거나 이용자의 나이를 인증하는 기능은 제공하지 않습니다.
10. 운영 결정과 변경 안내
신고만으로 자동 이용제한을 결정하지 않고 운영자가 내용을 검토합니다. 접속 속도 제한, 만석 거절, 인증 실패 등은 서비스 보호를 위한 자동 처리입니다. 이용제한 조치에 대한 문의와 이의제기는 제8항 연락처로 접수합니다.
이 방침을 변경하면 홈페이지에 변경 내용과 시행일을 안내하고 이전 버전을 확인할 수 있도록 합니다. 새 처리에 별도 동의가 필요한 경우에는 처리방침 게시만으로 동의를 대신하지 않습니다.
변경 이력
- 2026-10-23.1 (시행 2026-10-23): Workshop 업로드 후 자동 검수 요청의 처리 항목·목적, 서버 대기 기록의 30일 정리 기준과 PC의 재전송 대기함을 설명했습니다. 기존 작품 승인 정보와 보관 범위를 구분했습니다.
- 2026-10-22.1 (시행 2026-10-22): Workshop 공유, 작품 승인, 방의 풍경 준비에서 처리하는 정보와 보관 기준을 추가했습니다. Workshop에서 다른 사람에게 보이는 정보, PC에 저장되는 제작·다운로드 파일, 닉네임 변경 안내를 설명하고, 국외 이전 항목에 작품 승인 정보와 방의 풍경 준비 상태를 더했습니다. 전문 보기
- 2026-10-16.1 (시행 2026-10-16): 전문 보기